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Bounding Volume Hierarchy

释义 Definition

Bounding Volume Hierarchy(BVH,包围体层次结构):一种常用于计算机图形学与物理/碰撞检测的加速数据结构。它把场景中的几何体(如三角形、网格或物体)用一层层“包围体”(常见为AABB轴对齐包围盒)分组组织成树形层次,以便在射线求交、可见性判断、碰撞检测等查询中快速排除大量不相关对象,从而显著提升性能。(在不同语境下也可泛指“加速结构”的一种。)

发音 Pronunciation (IPA)

/ˈbaʊndɪŋ ˈvɒljuːm ˈhaɪərɑːrki/

例句 Examples

We built a bounding volume hierarchy to speed up ray tracing.
我们构建了一个包围体层次结构来加速光线追踪。

By refitting the bounding volume hierarchy each frame, the renderer can handle animated meshes while keeping intersection tests efficient.
通过每帧对包围体层次结构进行重拟合(refit),渲染器可以在处理动画网格的同时保持求交测试的高效性。

词源 Etymology

该术语由三部分构成:bounding(“界定/包围的”)+ volume(“体积/空间范围”)+ hierarchy(“层次结构/分层体系”)。它直观描述了核心思想:用一系列能“包住”几何体的简单体积,并按层次(树结构)组织,从外到内逐步缩小搜索范围。BVH作为术语在现代光线追踪与实时渲染文献中广泛使用,尤其在加速射线与几何体相交测试方面。

相关词 Related Words

文学与著作中的用例 Literary Works

  • Physically Based Rendering: From Theory to Implementation(《基于物理的渲染》)——讨论BVH等加速结构在路径追踪中的构建与遍历。
  • Real-Time Rendering(《实时渲染》)——在实时图形管线与加速结构章节中涉及BVH及相关空间数据结构。
  • Ray Tracing Gems(《光线追踪宝典/珍藏》系列)——多篇章节以BVH为核心,涵盖构建、遍历、优化与工程实践。
  • Intel Embree Documentation(Embree光线追踪内核文档)——详细说明以BVH为基础的高性能求交流程与实现策略。
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